ФЭНДОМ


(Наброски и скриншоты)
(Наброски и скриншоты)
 
Строка 45: Строка 45:
 
|table align=<!-- выравнивание таблицы: left, right, center -->
 
|table align=<!-- выравнивание таблицы: left, right, center -->
 
|text align=<!-- выравнивание текста таблицы: left, right, center -->
 
|text align=<!-- выравнивание текста таблицы: left, right, center -->
|Файл:X_14d0d67e.jpg
+
|Файл:X_14d0d67e.jpg|
|Файл:X_190e5287.jpg
+
|Файл:X_190e5287.jpg|
 
}}
 
}}
   

Текущая версия на 09:05, августа 22, 2013

X-War
Разработчик
Издатель
Дата анонса
2007
Дата выпуска
разработка отменена
Жанр
Носители
Интернет
Платформы
Игровой движок
Режим игры
до 200 игроков
Системные
требования
Intel Core Quad, 4ГБ ОЗУ, видеокарта 768МБ
Управление
351790580

"Они пришли по наши души"

Игровой процесс Править

Игра должна была представлять типичный сетевой многопользовательский шутер от третьего лица, в котором героями были самые обычные люди и не вполне обычные пришельцы.

Персонажи Править

Среди людей имелись как простые бомжи, так и вполне серьезные вояки - офицеры и рядовые солдаты. Вооружение у людей было практически никакое, в сравнении с арсеналом инопланетян.

Режимы игры Править

Некоторые режимы игры подразумевали, что игроки должны были обороняться на Земле от вторгающихся пришельцев, если играли за землян, и наступать, если они состояли в команде пришельцев. Другие подразумевали при игре за инопланетян защиту инопланетного корабля, а при игре за землян - его как можно более полное уничтожение и побег с него. На прочих картах землянам требовалось уничтожить машину пришельцев, отравлявшую воздух, и если они не достигали своей цели, то зараженный воздух убивал их.

Наброски и скриншоты Править

Скриншоты игры X-War
X 14d0d67e.jpg
 
X 190e5287.jpg
 
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.