Infinitation Studio - вселенные, используемые в работах
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
{{карточка компании
  +
|изображение = Файл:RigidLight_logo_small.jpg
  +
|название = rigidLight Inc.
  +
|прежнее название = Infinitation Studio
  +
|тип = Независимый коллектив разработчиков
  +
|основана = 2007 год
  +
|расположение = Москва
  +
|отрасль = Компьютерные игры, анимация
  +
|деятельность = Разработка и издание компьютерных игр, анимационных роликов
  +
|продукция = '''Разработка и издание: '''[[ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил]], [[РАСКОЛ]], и пр.
  +
|сайт = [http://infinitation.ucoz.ru/ infinitation.ucoz.ru/]
  +
}}
  +
 
== Возникновение "Infinitation Studio" ==
 
== Возникновение "Infinitation Studio" ==
   

Версия от 14:49, 15 августа 2013

rigidLight Inc.
Тип

Независимый коллектив разработчиков

Год основания

2007 год

Расположение

Москва

Отрасль

Компьютерные игры, анимация

Продукция

Разработка и издание: ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил, РАСКОЛ, и пр.

Сайт

infinitation.ucoz.ru/

Возникновение "Infinitation Studio"

Организация под именем "Infinitation Studio" была создана 3 октября 2007-ого года, как небольшой коллектив, изначально занятый в сфере разработки компьютерных игр. Ее первый проект был запущен в апреле 2006-ого года, им явился шутер от первого лица под названием РАСКОЛ, но так как требования к качеству конечного продукта оказались слишком завышенными, разработка его остановилась уже в 2008 году. IS стала наиболее известна в Сети Интернет благодаря проекту сетевого многопользовательского шутера от первого лица "Император - Сравнение Сил".

Название

Название "Infinitation Studio" исходит от двух англоязычных слов "Infinity" (на русском языке - "безконечность"), и "Studio" (на русском языке - "студия"). В дословном переводе, оно означает "Безконечная студия", но в действительности, в название никакого смысла не вложено.

Этапы развития "Infinitation Studio"

Коллектив Infinitation Studio всегда содержал не более 20 человек разработчиков в штате.

В конце третьего - начале четвертого квартала 2008-ого года "Infinitation Studio" стала объединением нескольких коллективов, пожелавших сотрудничать под общим началом.

Логотип "Infinitation Studio"

Логоис2

Логотип IS с 2008 по 2011 гг.

Как логотип, был выбран наиболее неоднозначный персонаж - Вечность. Уже изначально было решено, что никакой другой символики для Infinitation Studio лучше не будет, ввиду сбалансированности дизайна персонажа. Сначала нужно было определиться с внешностью девушки, а так как дело не клеилось, к сотрудничеству была приглашена малоизвестная актриса театра и кино. Однако, ее образ оказался не идеален, персонаж на тот момент тоже был недоделан, и толку из этого никакого не вышло.

Проекты Infinitation Studio

IS занималась разработкой компьютерных игр в жанре шутеров от первого лица. В числе ее разработок были шутер РАСКОЛ, ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил, X-War и другие игры. Кроме того, Infinitation вела разработку собственного игрового движка под названием Progress Engine.

rigidLight Team

RigidLight logo small

Логотип rlTeam с 2011 г.

Infinitation Studio по-прежнему существует в форме небольшого коллектива, известного так же под синонимическим названием rigidLight Team. С 2012 года разработка компьютерных игр перестала быть главной целью коллектива, разделив место с мультипликацией.