Misticial (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Infinitation Studio» [edit=sysop:move=sysop]) |
Misticial (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 26 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{карточка компании |
||
+ | |логотип = [[Изображение:RigidLight_logo_small.jpg|200px|]] |
||
+ | |название = Infinitation Studio |
||
+ | |другие названия = rigidLight Inc. |
||
+ | |тип = Независимый коллектив разработчиков |
||
+ | |основана = 2007 год |
||
+ | |расположение = Москва |
||
+ | |отрасль = Компьютерные игры, анимация |
||
+ | |деятельность = Разработка и издание компьютерных игр, анимационных роликов |
||
+ | |продукция = '''Разработка и издание: '''[[ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил]], [[РАСКОЛ]], и пр. |
||
+ | |сайт = [http://infinitation.ucoz.ru/ infinitation.ucoz.ru/] |
||
+ | }} |
||
+ | |||
== Возникновение "Infinitation Studio" == |
== Возникновение "Infinitation Studio" == |
||
− | Организация под именем "Infinitation Studio" была создана 3 октября [[2007-ой год|2007]]-ого года, как небольшой коллектив, занятый в сфере разработки компьютерных игр. Ее первый проект был запущен в апреле [[2006-ой год|2006]]-ого года, им явился |
+ | Организация под именем "Infinitation Studio" была создана 3 октября [[2007-ой год|2007]]-ого года, как небольшой коллектив, изначально занятый в сфере разработки компьютерных игр. Ее первый проект был запущен в апреле [[2006-ой год|2006]]-ого года, им явился шутер от первого лица под названием [[РАСКОЛ]], но так как требования к качеству конечного продукта оказались слишком завышенными, разработка его остановилась уже в 2008 году. IS стала наиболее известна в Сети Интернет благодаря проекту сетевого многопользовательского шутера от первого лица "Император - Сравнение Сил". |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | Название "Infinitation Studio" исходит от двух англоязычных слов "Infinity" (на русском языке - " |
||
+ | Коллектив Infinitation Studio всегда содержал не более 20 человек разработчиков в штате. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | В самом начале своего существования, попеременно команда содержала в своем штате несколько человек, в один момент, коллектив вырос, достигнув критической массы - более сотни сотрудников. Однако, это, в дальнейшем, оказалось экономически невыгодным, и коллектив начал постепенно сокращаться. На момент написания настоящей статьи, он составлял 20 человек. |
||
+ | [[Изображение:Логоис2_.JPG|thumb|160px|Логотип IS с 2008 по 2011 гг.]] |
||
+ | Как логотип, был выбран наиболее неоднозначный персонаж - [[Вечность (персонаж)|Вечность]]. Уже изначально было решено, что никакой другой символики для Infinitation Studio лучше не будет, ввиду сбалансированности дизайна персонажа. Сначала нужно было определиться с внешностью девушки, а так как дело не клеилось, к сотрудничеству была приглашена малоизвестная актриса театра и кино. Однако, ее образ оказался не идеален, персонаж на тот момент тоже был недоделан, и толку из этого никакого не вышло. |
||
− | Коллектив начал делиться с самого начала. Были организованы несколько команд внутри одной - [[Modding-Resurrectioning]], [[Anima]], [[GameDeveloping]]. |
||
+ | == Проекты Infinitation Studio == |
||
⚫ | В конце третьего - начале четвертого квартала [[2008-ой год|2008]]-ого года "Infinitation Studio" стала объединением нескольких коллективов |
||
+ | '''IS''' занималась разработкой компьютерных игр в жанре шутеров от первого лица. В числе ее разработок были шутер '''РАСКОЛ''', '''ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил''', '''X-War''' и другие игры. Кроме того, '''Infinitation''' вела разработку собственного игрового движка под названием [[Progress Engine]]. |
||
+ | == rigidLight Team == |
||
⚫ | |||
− | [[Изображение: |
+ | [[Изображение:RigidLight_logo_small.jpg|thumb|160px|Логотип rlTeam с 2011 г.]] |
+ | '''Infinitation Studio''' по-прежнему существует в форме небольшого коллектива, известного так же под синонимическим названием '''rigidLight Team'''. С 2012 года разработка компьютерных игр перестала быть главной целью коллектива, разделив место с мультипликацией. |
||
+ | == Разработки студии == |
||
− | Как логотип, был выбран наиболее неоднозначный персонаж литературных произведений [[Демидов Антон Васильевич|генерального директора]] Infinitation - [[Вечность - персонаж|Вечность]]. Уже изначально было решено, что никакой другой символики для Infinitation Studio лучше не будет, ввиду сбалансированности дизайна персонажа. Однако, для этого, требовалось создать прототип этому персонажу, да и возникли определенного рода обстоятельства, требовавшие присутствия персонажа в каждой игре Infinitation, а, следовательно - единого дизайна. Как идеал, для этого был выбран поиск [[Живой Прототип Персонажа|живого прототипа]] для героини. |
||
+ | За все время своего существования, коллектив '''Infinitation Studio''' вел разработку некоторых проектов. Часть из них были успешно завершены, вторая часть была отменена либо пересмотрена, а другая часть находится в разработке и по настоящий момент. |
||
− | == |
+ | == Тематические ссылки == |
− | + | {{Infinitation Studio}} |
|
− | [[Демидов Антон Васильевич|Генеральный директор Infinitation Studio]]<br> |
||
− | <br> |
||
− | [[Modding-Resurrectioning|Infinitation Studio - Modding-Ressurectioning]]<br> |
||
− | [[Anima|Infinitation Studio - Anima]]<br> |
||
− | [[GameDeveloping|Infinitation Studio - GameDeveloping]]<br> |
Текущая версия от 13:25, 25 августа 2013
Infinitation Studio | |
Тип |
Независимый коллектив разработчиков |
---|---|
Год основания |
2007 год |
Другие названия |
rigidLight Inc. |
Расположение |
Москва |
Отрасль |
Компьютерные игры, анимация |
Продукция |
Разработка и издание: ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил, РАСКОЛ, и пр. |
Сайт |
Возникновение "Infinitation Studio"
Организация под именем "Infinitation Studio" была создана 3 октября 2007-ого года, как небольшой коллектив, изначально занятый в сфере разработки компьютерных игр. Ее первый проект был запущен в апреле 2006-ого года, им явился шутер от первого лица под названием РАСКОЛ, но так как требования к качеству конечного продукта оказались слишком завышенными, разработка его остановилась уже в 2008 году. IS стала наиболее известна в Сети Интернет благодаря проекту сетевого многопользовательского шутера от первого лица "Император - Сравнение Сил".
Название
Название "Infinitation Studio" исходит от двух англоязычных слов "Infinity" (на русском языке - "безконечность"), и "Studio" (на русском языке - "студия"). В дословном переводе, оно означает "Безконечная студия", но в действительности, в название никакого смысла не вложено.
Этапы развития "Infinitation Studio"
Коллектив Infinitation Studio всегда содержал не более 20 человек разработчиков в штате.
В конце третьего - начале четвертого квартала 2008-ого года "Infinitation Studio" стала объединением нескольких коллективов, пожелавших сотрудничать под общим началом.
Логотип "Infinitation Studio"
Как логотип, был выбран наиболее неоднозначный персонаж - Вечность. Уже изначально было решено, что никакой другой символики для Infinitation Studio лучше не будет, ввиду сбалансированности дизайна персонажа. Сначала нужно было определиться с внешностью девушки, а так как дело не клеилось, к сотрудничеству была приглашена малоизвестная актриса театра и кино. Однако, ее образ оказался не идеален, персонаж на тот момент тоже был недоделан, и толку из этого никакого не вышло.
Проекты Infinitation Studio
IS занималась разработкой компьютерных игр в жанре шутеров от первого лица. В числе ее разработок были шутер РАСКОЛ, ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил, X-War и другие игры. Кроме того, Infinitation вела разработку собственного игрового движка под названием Progress Engine.
rigidLight Team
Infinitation Studio по-прежнему существует в форме небольшого коллектива, известного так же под синонимическим названием rigidLight Team. С 2012 года разработка компьютерных игр перестала быть главной целью коллектива, разделив место с мультипликацией.
Разработки студии
За все время своего существования, коллектив Infinitation Studio вел разработку некоторых проектов. Часть из них были успешно завершены, вторая часть была отменена либо пересмотрена, а другая часть находится в разработке и по настоящий момент.
Тематические ссылки
Разработки Infinitation Studio aka rigidLight Team | ||
---|---|---|
Игры (3D) | Matrix of Fury · РАСКОЛ · ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил (2007) (2013) (2016) · Величайшая империя · Web of Worlds · ПРОПАСТЬ · Император RTS (2011) · Gulman Remake · Параллельные миры | |
Текстовые игры | LIUL (2005) · Раскол (RPG) · Gulman RPG | |
Мультфильмы | ИМПЕРАТОР - Вся История (мультсериал) | |
Игровые движки | Progress Engine · rigidLight Engine | |
Игровые модификации | X-Com: Enforcer · Gulman 3D HQ | |
Программные продукты | UNIVERSE | |
Закрытые или отмененные проекты | X-War · Futura Temprera · Gulman Forever · Gulman 3D - Encounters | |