Misticial (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Этой игры нет, и не будет. Увы... [[Файл:44121_1248675536_3-3.jpg|thumb|Кадр из игры "Гульмэн 2...) |
Misticial (обсуждение | вклад) (Adding categories) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
[[GameProgX]]<br> |
[[GameProgX]]<br> |
||
[[Святослав Гуляев]]<br> |
[[Святослав Гуляев]]<br> |
||
+ | [[Категория:Gulman]] |
Версия от 12:40, 23 августа 2009
Этой игры нет, и не будет. Увы...
История игры
Все началось с первой части игры - Гульмэн - в поисках утраченного искусства.
Сюжет
Анти-стереотипный персонаж Гульмэн, прообразом которого стал сам художник Святослав Гуляев, отправляется на поиски магических кристаллов, похищенных таинственными личностями, явно замыслившими недоброе. Все вместе, эти кристаллы делают человека властелином магии, и позволяют управлять миром. Чтобы не допустить наведения злых чар на мир, Гульмэн отправляется в путешествие.
О разработке игры
Как выяснилось, в процессе разработки, игру постигло полное фиаско. Ведущий программист игры, GameProgX, отказался завершать разработку игры, когда до завершения оставалось менее двух месяцев. Свой поступок он мотивировал тем, что художник Святослав Гуляев перестал выплачивать ему деньги за разработку. Как выяснилось - авансы. Художник продолжал выплачивать ему авансы, наивно полагая, что если GameProgX не подвел его с первой игрой, то не подведет и со второй, и выполнит свою работу. Однако, программист вел себя несколько неадекватно, и продолжал тянуть свое. Задержка между предоставленными художнику демо-версиями игры, составила на тот момент, приблизительно несколько месяцев, если не полгода. В связи с самовольным уходом программиста, разработка игры остановилась, а ее исходный код оказался утерян.
Дальнейшая судьба игры
Возможно, Гульмэн-2: Тайна магических кристаллов, еще будет воскрешена, но уже другими людьми, на другом движке, и с другим технологическим уровнем. Неизменным останется только автор идеи - художник Святослав Гуляев.