Misticial (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка игры | заголовок = Величайшая Империя | стиль заголовка = | изображение …») |
Misticial (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Величайшая империя» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)) [каскадная]) |
(нет различий)
|
Версия от 05:51, 17 августа 2013
Величайшая Империя | |
---|---|
Разработчик | |
Издатель | |
Дата анонса |
2013
|
Дата выпуска |
в разработке
|
Носители |
Интернет
|
Платформы |
ПК Microsoft Windows
|
Режим игры |
одиночный режим, мультиплеер
|
Управление |
клавиатура, мышь
|
Сайт |
Величайшая империя - это RTS, где основной упор делается на приспособляемость юнитов, вверенных игроку.
Вкратце
В самом начале у игрока есть всего один юнит и возможность провести определенные исследования. Ключевое слово в данном случае - возможность, то есть, проводить те или иные исследования вовсе необязательно. Если одни исследования не будут проведены в течение определенной эпохи, то игроку откроется возможность провести другие исследования, которые были бы недоступны в ином случае.
Перед тем, как начать сеанс, игрок должен выбрать существо, от которого он собирается провести эволюционную линию. Далее, по ходу игры, данное существо может претерпевать различные метаморфозы, становясь либо более интеллектуальным, либо более физически развитым. Возможны и другие комбинации, то есть, развитие нации, возглавляемой одним игроком никогда не совпадет с развитием нации, возглавляемой другим игроком.
Игровой процесс
По ходу прохождения, игроку предстоит сталкиваться с различными сложностями, от нехватки ресурсов и неожиданного появления на карте каких-то непонятных чудовищ, враждебно относящихся к его юнитам и постройкам; так и дипломатических переговоров (в том числе и не в меру агрессивных) с другими игроками, так же старающимися получить в свое распоряжение побольше ресурсов и просто расширить владения.
Разработка игры
В 2010 году было принято решение разработать игру, сперва на уровне функционального прототипа, дабы выявить все сильные и слабые стороны замысла. Разработка постоянно откладывалась на все более поздний срок, впрочем в августе 2013 года было решено разработать прототип игры до февраля 2014.
Разработки Infinitation Studio aka rigidLight Team | ||
---|---|---|
Игры (3D) | Matrix of Fury · РАСКОЛ · ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил (2007) (2013) (2016) · Величайшая империя · Web of Worlds · ПРОПАСТЬ · Император RTS (2011) · Gulman Remake · Параллельные миры | |
Текстовые игры | LIUL (2005) · Раскол (RPG) · Gulman RPG | |
Мультфильмы | ИМПЕРАТОР - Вся История (мультсериал) | |
Игровые движки | Progress Engine · rigidLight Engine | |
Игровые модификации | X-Com: Enforcer · Gulman 3D HQ | |
Программные продукты | UNIVERSE | |
Закрытые или отмененные проекты | X-War · Futura Temprera · Gulman Forever · Gulman 3D - Encounters | |